Crawford, C. (2003). Chris Crawford on Game Design (pàg. 76). San Francisco: New Riders.
Haugeland, J. (1998). «Mind embodied and embedded». A: J. Haugeland, Having Thought (pàg. 207-237). Cambridge, MA: MIT Press.
Her [pel·lícula cinematogràfica] (2013). Spike, J. (dir.). Los Angeles, CA: Annapurna Pictures.
Rafaeli, S. (1988). «Interactivity: From new media to communication». Sage Annual Review of Communication research: Advancing Communication Science (núm. 16, pàg. 110-134).